La fiche pédagogique est valable pour toutes les activités où l'action "Couper" intervient.
Exemple: Avec des objets en bois, en plastique ou lors d'activités culinaires, ...
Trois versions vous sont proposées: - Socle de compétences (CECP - Belgique); Eduscol (France); Case "compétences" vierge (autres réseaux)
Cette fiche fait partie d'un fichier complet d'ateliers autonomes mais peut également servir pour d'autres activités en classe.
Et pour commander le jeu, clic clic sur l'image ;o)
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